Самая захватывающая часть открытия Магия: Сбор бустер обнаруживает редкую или мифическую редкую карту внутри него. Хотя их рыночная стоимость может варьироваться, редкие или мифические редкие предметы обычно имеют более высокий уровень мощности, чем ваш средний обычный или необычный. Каждый Магия игрок знает, что в некоторые редкие форматы можно играть больше, чем в другие, но некоторые из них просто хотят заставить вас почесать затылок и спросить, зачем Wizards of the Coast вообще сделали эту карту. Вы могли бы подумать, что должна быть какая-то скрытая синергия или стратегия, которые могли бы сделать его жизнеспособным, или дизайнеры недооценили интеллект среднего MTG потребителя и намеренно сделали их ужасными, чтобы проверить свои навыки оценки карт?
Вот 34 худших Магия карточки, когда-либо напечатанные, и я включил их текущую рыночную стоимость (на момент написания этой статьи), а также исходные наборы, в которых они были напечатаны. Большинство этих карточек бесполезны или крайне ситуативны, чтобы заставить их работать, в то время как другие слишком слабы считаться достойным редкости.
1Путь Скорби

Рыночная цена : 3,65 доллара
Комплект изначально напечатан: Темный
Первоначально напечатан в 1994 году. Темный , Путь Скорби считается одной из худших редких карт, когда-либо напечатанных в Магия история по нескольким причинам: Чтобы сделать полезным: Ваш противник должен будет блокировать двумя своими существами. Обратите внимание, что они все еще выбирают начальные блокираторы, зная, что у вас есть «Путь скорби» на поле боя, поэтому они могут просто выбрать противоположность тому, что «Путь скорби» может заставить их сделать, верно? Вдобавок ко всему, когда вы поворачиваете его, он наносит 2 повреждения вам и каждому существу под вашим контролем, поэтому существа, которых вы атакуете, получат 2 дополнительных повреждения, поэтому они, скорее всего, умрут в бою!
О, я упоминал, что это земля, которая не добавляет ману?
Так что эта карта практически бесполезна, если у вашего оппонента нет двух блокирующих существ.
Единственное, что я вижу ценным в этой карточке, - это искусство старой школы, иллюстрированное Рэнди Асплунд-Фэйтом.
храповик и кланк фильм пасхальные яйца
дваПоворот реальности

Рыночная цена : 0,56 доллара США
Комплект изначально напечатан: Ледниковый период
За тройную синюю ману вы получаете чары, которые могут изменять цвет мановых равнин, болот, гор и лесов. Может быть сценарий, который может сделать эту способность полезной, но с совокупным содержанием одной бесцветной маны и двух синих маны, действительно ли это того стоит?
На всякий случай, если вы не знаете, кумулятивное содержание - это способность ключевого слова на перманентах, которая требует, чтобы контролер перманента платил увеличивающуюся стоимость каждый ход или жертвовал перманент, поэтому этой карте нужно будет тратить ману каждый ход, чтобы сохранить Реальность. Крутится в игре, а зачем? В его ароматном тексте написано: «Все не так, как кажется», но я думаю, что это просто не кажется ничем.
3Свистящий дух

Рыночная цена : 0,14 доллара
звездные войны старая республика crossguard световой меч
Комплект изначально напечатан : Ледниковый период
Многие синие существа позволяют вам, владельцу или контроллеру, вытягивать карту, когда они атакуют или наносят боевые повреждения, но Sibilant Spirit делает наоборот: он позволяет вашему оппоненту тянуть, когда он атакует!
Позволить оппоненту вытянуть руку может быть недостатком для некоторых мощных карт или карт с низкой мана-стоимостью из-за их большой ценности, но все, что вы здесь получаете, - это существо 5/6 с Полетом за 6 маны. Мы видели обыкновенные и необычные вещи получше, чем это дерьмо.
4Келдонский боевой вагон

Рыночная цена : 0,24 доллара
Комплект изначально напечатан: Пророчество
Задолго до того, как был разработан подтип карты транспорта, Wizards of the Coast печатали карты существ артефактов, которые по сути являются транспортными средствами, но не требуют экипажа, но Keldon Battlewagon позволяет вам повернуть существо, похожее на механику экипажа - впервые представленное в наборе Kaladesh - придать ему силу. Значит, для этого артефактного существа 0/3, которое можно разыграть пять раз, которое не может блокировать и которое должно быть принесено в жертву в конце боя, если вы атакуете, все еще требуется другое существо для получения силы? Почему бы просто не атаковать существом, которое вы использовали для «экипажа»? Но подождите, у этого есть Trample! Может быть, эта карта вырастет на несколько центов, если есть комбо, которое позволяет вам наносить урон в четыре раза больше силы существа, которое вы пожертвуете, но если серьезно, зачем они вообще напечатали эту карту?
5Заброшенный город

Рыночная цена : 0,54 доллара США
Комплект изначально напечатан: Planeshift
Любая карта земли, которая позволяет вам повернуть ману любого цвета, обычно эффективна, но Forsaken City - плохая сделка: вы должны изгнать карту из вашей руки во время вашего шага поддержки, чтобы развернуть ее. Я бы даже не стал вкладывать его в пятицветную колоду командующего, когда есть явно лучшие альтернативы получению маны любого цвета.