Несмотря на то, что день запуска пришелся на фоне массового отключения электроэнергии из-за пожара, прибытие Божественность первородный грех 2 проложила себе путь к вершинам хит-парадов и сразу получила положительные отзывы. Как и во всех играх, новая игра поставляется с новыми патчами, и первый большой патч официально прибыл, а сразу за ним идет гораздо меньший патч.
Большое внимание при внесении изменений было уделено общим ошибкам, о которых сообщали многие игроки. Включены стандартные проблемы и исправления, а также улучшены переводы на русский, французский и немецкий языки! И если вы были одним из тех игроков, которые столкнулись с ужасно раздражающей ошибкой «вечно мокрый», хорошие новости - она исправлена! Теперь вы можете идти вперед настолько сухо, насколько это задумано цифровой природой.
Также есть глупая маленькая ошибка, заключающаяся в том, что поедание головы Александра приводит к неправильному достижению. Чтобы узнать об этих диковинных исправлениях и многом другом, ознакомьтесь с официальные примечания к патчу ниже:
бонус за поглощение автовосстановления амриты
Улучшения и изменения
- Добавлена поддержка приспешников в диалоге финала.
- Обновлены несколько записей в журнале квестов.
- Некоторые настройки инвентаря (фильтры и сортировка) теперь будут сохранены.
- Пирамиды телепортов теперь отправляются Аватару, когда спутник уволен.
- Слоты для рун теперь ограничены одним слотом на предмет.
- Массовое очищение ран теперь корректно очищает от разложения союзников и наносит урон нежити.
- Void-Enhanced Poison теперь наносит больше урона.
- Изменения реактивной брони:
- Стоимость изменена на 2 AP
- Время восстановления изменено на 6 ходов.
- Урон уменьшен
- Исправлена ошибка, из-за которой талант «Нестабильный» не масштабировался с максимальной живучестью, как должен Множитель уменьшен до 50%.
- Исправлено уклонение от лидерства, не соответствующее сумме, указанной во всплывающей подсказке.
- Добыча была изменена в финальном бою с боссом, демонами возле острова кровавой луны, трупом в пещере Саботажников, на Арене Единого и вокруг нее.
- У не принятых на работу Godwoken теперь есть Проклятие вместо Благословения.
- Изменены награды XP для определенных Voidwoken.
- Исправлены некоторые пробужденные Бездной, которые после смерти создавали проклятые кровавые поверхности.
- Обновленный экран кредитов
Исправление ошибок
- Исправлено некорректное обновление журнала для определенных квестов.
- Примечание. Для & lsquo; Призыва к оружию & rsquo; и & lsquo; Заключенный эльф & rsquo ;, существующие сохраненные игры могут по-прежнему отображать неправильную запись в журнале. На дальнейшую игру это никак не повлияет.
- Исправлено несколько сбоев, наиболее важные из которых:
- Исправлен сбой, связанный с экраном награды
- Исправлен сбой, связанный с загрузкой сохраненной игры.
- Исправлен сбой при падении предмета
- Исправлен сбой, связанный с отключением контроллера
- Исправлен сбой, связанный с пользовательским интерфейсом
- Исправлен сбой, связанный со статусом ангела-хранителя
- Исправлены неправильные / постоянные погодные статусы
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока блокировался после разговора с Николасом на Побережье Жнеца.
- Исправлена невозможность отправлять предметы в сундуки на Леди Месть.
- Исправлена причина проблемы с сохранением (приводящая к ошибке 302).
- Существующие сохранения остаются затронутыми, но ошибка больше не повторится после этого патча.
- Исправлено несколько диалоговых флажков
- Исправлены проблемы с диалогом во время исходных моментов Себиллы и Фэйна.
- Исправлена ошибка, из-за которой путевая точка Cloisterwood могла убивать членов группы из-за размещения лавы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Реймонд неправильно запускал типичное поведение
- Исправлено несколько проблем с выравниванием
- Исправлена ошибка, из-за которой у Сахейлы не хватало очков в Hydrosophist.
- Исправлена ошибка, из-за которой поедание головы Александра приводило к неверному достижению.
- Исправлена ошибка, из-за которой загадка с кровью застревала, если вы запускали поток крови до ее благословения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застревать при использовании контекстного меню, чтобы бросить бочку.
- Исправлено несколько обучающих сообщений
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный элемент Shapeshift зависал при удалении во время смены уровня.
- Исправлена проблема, связанная с тем, что индикаторы выполнения оставались видимыми на стороне клиента.
- Исправлен навык Play Dead, вызывающий боевой цикл
- Исправлен бой с масляными слизнями: некоторые враги заканчивали ход некорректно.
- Исправлен момент происхождения с Сахейлой в лагере эльфов.
- Отключено предупреждение, которое появляется, когда игрок покидает Волшебное зеркало, не выбрав теги.
- Теперь вы можете отказаться от использования Source Roost.
- Различные исправления в диалогах эпилога
- Исправлено количество повторяющихся диалоговых узлов.
- Исправлена проблема с настройками полноэкранной гаммы.
- Исправлена невозможность перетаскивать предметы из контейнеров в инвентарь.
- Исправлены проблемы с банкой души Уизермура.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы торговли могли появляться в одном слоте инвентаря.
- Улучшения в нашей системе обнаружения NAT. Это должно улучшить взаимодействие между игроками, у которых были проблемы с подключением.
- Болезнь теперь будет напоминать вам о квестах-компаньонах, которые остались открытыми на побережье Жнеца, даже если вы изменили форму.
- У Ифана больше не будет романтических моментов в подземелье за пределами подземелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой амулет источника не работал должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест Слейна некорректно завершался, если вы убиваете Визгуней перед тем, как освободить его.
- Исправлено некорректное затухание звука для некоторых объектов.
- Исправлено название гигантских лечебных зелий.
- Исправлены ИИ-персонажи, пытающиеся выйти из недопустимых позиций, когда они не могут двигаться.
- Исправлен Белый Магистр, который повторял свой крик при каждом ударе во время боя.
- Все игроки теперь будут воскрешаться после прохождения Арены Единого, так что диалог с Малади может продолжаться правильно после этого.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли быть вечно мокрыми.
- Себилла больше не объявляет, что она свободна, когда очарована
- Исправлен спецэффект навыков воскрешения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Райкер не был враждебным, когда игрок решает отказаться от квеста / атаки.
- Заблокирован нелогичный узел в диалоге Себиллы во время разговора с Товой.
- Исправлена гамма-коррекция, не работающая в оконном и поддельном полноэкранном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой первое приветствие Ханнага после сохранения игроком не давало награды.
- Исправлена ошибка «Овца в волчьей шкуре». достижение
- Удалены неправильные узлы диалогов из диалогов Фейна.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мэлади отказывалась приходить к Леди Мести после нападения на нее на Острове Кровавой Луны (правда, зачем вам это делать?)
- Теперь вы можете сказать Малади о Мейстре только один раз.
- Убрано зацикливание из диалогов в Черных карьерах.
- Бывшие товарищи больше не сбрасывают добычу на Арене Единого.
- Голосовые сигналы теперь воспроизводятся на правильных персонажах в комнате смерти Arx.
- Исправлена ошибка сценария, когда игрок входит в Arx в многопользовательской игре, когда хост находится рядом с Lady Vengeance, Malady начинает диалог с неправильным игроком.
- Если игроки были преданы своими друзьями и больше не могут быть воскрешены, а все остальные игроки мертвы, & lsquo; игра окончена & rsquo; условие было добавлено.
- В Cullwood Mills стало понятнее, что вас не пускают
- Убрана летающая рука Руста возле острова Кровавой Луны.
- Исправлен текст в сцене казни Gwydian
- Исправлен диалог Мейстра, когда игрок выполнял ритуал за пределами подвала.
- Добавлены моменты происхождения Ифана с призраком Ханны.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный элемент смены формы зависал при смене уровня.
- Мейстр теперь логически реагирует на то, что он вампиризирован Источником.
- Исправлен диалог Красного принца в таверне Дрифтвуда, когда он был компаньоном.
Исправления пользовательского интерфейса
- Исправлены проблемы с раскладкой в окне исследования в режиме клавиатуры.
- Исправлены различные перекрытия текста пользовательского интерфейса
- Добавлена задержка для некоторых обучающих сообщений, поэтому они не появляются в начале игры.
- Разрешить срабатывание пинга во время боя, когда не ваша очередь.
- Добавлена возможность включить / отключить отключение звука, когда игровое окно не имеет фокуса.
- Повторно активирована функция перетаскивания имен игроков на экране инвентаря.
- Увеличен лимит FPS до 240 на экране параметров.
- Ограничена длина имени визуального лобби, но добавлена всплывающая подсказка, показывающая полное имя
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков выбор разрешения был пустым.
- Добавлена 5-минутная задержка в обучающей программе Hotbar, поэтому она не срабатывает, как только вы начинаете игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы не выделялись при просмотре их при игре с контроллером.
- Исправлена проблема с некорректным обновлением селекторов внешнего вида при быстром переключении между предустановками, что приводило к некоторым визуальным ошибкам, таким как неправильный голос в исходных символах при создании персонажа.
- Исправлены проблемы с соотношением сторон при использовании контроллера в режиме разделенного экрана.
Песок
- Исправлена ситуация, когда игрока выгоняли из лобби, когда игрок нажимал определенные клавиши, чтобы запустить разделенный экран.
- Исправлена проблема с & lsquo; ready & rsquo; кнопка на стороне клиента
- Исправлена некоторая редкая проблема выбора на экране выбора персонажа.
GM режим
- Обзорная карта. Всплывающее окно уровня существующих сцен теперь закрывается, если GM удаляет все сцены.
- Исправлена проблема, из-за которой после подписки на кампанию GM это не было видно.
- Исправлена ошибка, из-за которой GameMaster не мог видеть невидимые предметы.