MaykaWorld
MaykaWorld

Новый патч Divinity Original Sin 2 Live - больше не вечно мокрый


Какой фильм посмотреть?
 
Новый патч Divinity Original Sin 2 Live - больше не вечно мокрый

Несмотря на то, что день запуска пришелся на фоне массового отключения электроэнергии из-за пожара, прибытие Божественность первородный грех 2 проложила себе путь к вершинам хит-парадов и сразу получила положительные отзывы. Как и во всех играх, новая игра поставляется с новыми патчами, и первый большой патч официально прибыл, а сразу за ним идет гораздо меньший патч.

Большое внимание при внесении изменений было уделено общим ошибкам, о которых сообщали многие игроки. Включены стандартные проблемы и исправления, а также улучшены переводы на русский, французский и немецкий языки! И если вы были одним из тех игроков, которые столкнулись с ужасно раздражающей ошибкой «вечно мокрый», хорошие новости - она ​​исправлена! Теперь вы можете идти вперед настолько сухо, насколько это задумано цифровой природой.


Также есть глупая маленькая ошибка, заключающаяся в том, что поедание головы Александра приводит к неправильному достижению. Чтобы узнать об этих диковинных исправлениях и многом другом, ознакомьтесь с официальные примечания к патчу ниже:

бонус за поглощение автовосстановления амриты

Улучшения и изменения

  • Добавлена ​​поддержка приспешников в диалоге финала.
  • Обновлены несколько записей в журнале квестов.
  • Некоторые настройки инвентаря (фильтры и сортировка) теперь будут сохранены.
  • Пирамиды телепортов теперь отправляются Аватару, когда спутник уволен.
  • Слоты для рун теперь ограничены одним слотом на предмет.
  • Массовое очищение ран теперь корректно очищает от разложения союзников и наносит урон нежити.
  • Void-Enhanced Poison теперь наносит больше урона.
  • Изменения реактивной брони:
    • Стоимость изменена на 2 AP
    • Время восстановления изменено на 6 ходов.
    • Урон уменьшен
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой талант «Нестабильный» не масштабировался с максимальной живучестью, как должен Множитель уменьшен до 50%.
  • Исправлено уклонение от лидерства, не соответствующее сумме, указанной во всплывающей подсказке.
  • Добыча была изменена в финальном бою с боссом, демонами возле острова кровавой луны, трупом в пещере Саботажников, на Арене Единого и вокруг нее.
  • У не принятых на работу Godwoken теперь есть Проклятие вместо Благословения.
  • Изменены награды XP для определенных Voidwoken.
  • Исправлены некоторые пробужденные Бездной, которые после смерти создавали проклятые кровавые поверхности.
  • Обновленный экран кредитов


Исправление ошибок


  • Исправлено некорректное обновление журнала для определенных квестов.
    • Примечание. Для & lsquo; Призыва к оружию & rsquo; и & lsquo; Заключенный эльф & rsquo ;, существующие сохраненные игры могут по-прежнему отображать неправильную запись в журнале. На дальнейшую игру это никак не повлияет.
  • Исправлено несколько сбоев, наиболее важные из которых:
    • Исправлен сбой, связанный с экраном награды
    • Исправлен сбой, связанный с загрузкой сохраненной игры.
    • Исправлен сбой при падении предмета
    • Исправлен сбой, связанный с отключением контроллера
    • Исправлен сбой, связанный с пользовательским интерфейсом
    • Исправлен сбой, связанный со статусом ангела-хранителя
  • Исправлены неправильные / постоянные погодные статусы
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока блокировался после разговора с Николасом на Побережье Жнеца.
  • Исправлена ​​невозможность отправлять предметы в сундуки на Леди Месть.
  • Исправлена ​​причина проблемы с сохранением (приводящая к ошибке 302).
    • Существующие сохранения остаются затронутыми, но ошибка больше не повторится после этого патча.
  • Исправлено несколько диалоговых флажков
  • Исправлены проблемы с диалогом во время исходных моментов Себиллы и Фэйна.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой путевая точка Cloisterwood могла убивать членов группы из-за размещения лавы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Реймонд неправильно запускал типичное поведение
  • Исправлено несколько проблем с выравниванием
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Сахейлы не хватало очков в Hydrosophist.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поедание головы Александра приводило к неверному достижению.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загадка с кровью застревала, если вы запускали поток крови до ее благословения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застревать при использовании контекстного меню, чтобы бросить бочку.
  • Исправлено несколько обучающих сообщений
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный элемент Shapeshift зависал при удалении во время смены уровня.
  • Исправлена ​​проблема, связанная с тем, что индикаторы выполнения оставались видимыми на стороне клиента.
  • Исправлен навык Play Dead, вызывающий боевой цикл
  • Исправлен бой с масляными слизнями: некоторые враги заканчивали ход некорректно.
  • Исправлен момент происхождения с Сахейлой в лагере эльфов.
  • Отключено предупреждение, которое появляется, когда игрок покидает Волшебное зеркало, не выбрав теги.
  • Теперь вы можете отказаться от использования Source Roost.
  • Различные исправления в диалогах эпилога
  • Исправлено количество повторяющихся диалоговых узлов.
  • Исправлена ​​проблема с настройками полноэкранной гаммы.
  • Исправлена ​​невозможность перетаскивать предметы из контейнеров в инвентарь.
  • Исправлены проблемы с банкой души Уизермура.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы торговли могли появляться в одном слоте инвентаря.
  • Улучшения в нашей системе обнаружения NAT. Это должно улучшить взаимодействие между игроками, у которых были проблемы с подключением.
  • Болезнь теперь будет напоминать вам о квестах-компаньонах, которые остались открытыми на побережье Жнеца, даже если вы изменили форму.
  • У Ифана больше не будет романтических моментов в подземелье за ​​пределами подземелья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой амулет источника не работал должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест Слейна некорректно завершался, если вы убиваете Визгуней перед тем, как освободить его.
  • Исправлено некорректное затухание звука для некоторых объектов.
  • Исправлено название гигантских лечебных зелий.
  • Исправлены ИИ-персонажи, пытающиеся выйти из недопустимых позиций, когда они не могут двигаться.
  • Исправлен Белый Магистр, который повторял свой крик при каждом ударе во время боя.
  • Все игроки теперь будут воскрешаться после прохождения Арены Единого, так что диалог с Малади может продолжаться правильно после этого.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли быть вечно мокрыми.
  • Себилла больше не объявляет, что она свободна, когда очарована
  • Исправлен спецэффект навыков воскрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Райкер не был враждебным, когда игрок решает отказаться от квеста / атаки.
  • Заблокирован нелогичный узел в диалоге Себиллы во время разговора с Товой.
  • Исправлена ​​гамма-коррекция, не работающая в оконном и поддельном полноэкранном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первое приветствие Ханнага после сохранения игроком не давало награды.
  • Исправлена ​​ошибка «Овца в волчьей шкуре». достижение
  • Удалены неправильные узлы диалогов из диалогов Фейна.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мэлади отказывалась приходить к Леди Мести после нападения на нее на Острове Кровавой Луны (правда, зачем вам это делать?)
  • Теперь вы можете сказать Малади о Мейстре только один раз.
  • Убрано зацикливание из диалогов в Черных карьерах.
  • Бывшие товарищи больше не сбрасывают добычу на Арене Единого.
  • Голосовые сигналы теперь воспроизводятся на правильных персонажах в комнате смерти Arx.
  • Исправлена ​​ошибка сценария, когда игрок входит в Arx в многопользовательской игре, когда хост находится рядом с Lady Vengeance, Malady начинает диалог с неправильным игроком.
  • Если игроки были преданы своими друзьями и больше не могут быть воскрешены, а все остальные игроки мертвы, & lsquo; игра окончена & rsquo; условие было добавлено.
  • В Cullwood Mills стало понятнее, что вас не пускают
  • Убрана летающая рука Руста возле острова Кровавой Луны.
  • Исправлен текст в сцене казни Gwydian
  • Исправлен диалог Мейстра, когда игрок выполнял ритуал за пределами подвала.
  • Добавлены моменты происхождения Ифана с призраком Ханны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный элемент смены формы зависал при смене уровня.
  • Мейстр теперь логически реагирует на то, что он вампиризирован Источником.
  • Исправлен диалог Красного принца в таверне Дрифтвуда, когда он был компаньоном.


Исправления пользовательского интерфейса

  • Исправлены проблемы с раскладкой в ​​окне исследования в режиме клавиатуры.
  • Исправлены различные перекрытия текста пользовательского интерфейса
  • Добавлена ​​задержка для некоторых обучающих сообщений, поэтому они не появляются в начале игры.
  • Разрешить срабатывание пинга во время боя, когда не ваша очередь.
  • Добавлена ​​возможность включить / отключить отключение звука, когда игровое окно не имеет фокуса.
  • Повторно активирована функция перетаскивания имен игроков на экране инвентаря.
  • Увеличен лимит FPS до 240 на экране параметров.
  • Ограничена длина имени визуального лобби, но добавлена ​​всплывающая подсказка, показывающая полное имя
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых игроков выбор разрешения был пустым.
  • Добавлена ​​5-минутная задержка в обучающей программе Hotbar, поэтому она не срабатывает, как только вы начинаете игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые элементы не выделялись при просмотре их при игре с контроллером.
  • Исправлена ​​проблема с некорректным обновлением селекторов внешнего вида при быстром переключении между предустановками, что приводило к некоторым визуальным ошибкам, таким как неправильный голос в исходных символах при создании персонажа.
  • Исправлены проблемы с соотношением сторон при использовании контроллера в режиме разделенного экрана.


Песок


  • Исправлена ​​ситуация, когда игрока выгоняли из лобби, когда игрок нажимал определенные клавиши, чтобы запустить разделенный экран.
  • Исправлена ​​проблема с & lsquo; ready & rsquo; кнопка на стороне клиента
  • Исправлена ​​некоторая редкая проблема выбора на экране выбора персонажа.


GM режим

  • Обзорная карта. Всплывающее окно уровня существующих сцен теперь закрывается, если GM удаляет все сцены.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой после подписки на кампанию GM это не было видно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой GameMaster не мог видеть невидимые предметы.