MaykaWorld
MaykaWorld

Обзор Resident Evil 4 Remake: дважды классика


Какой фильм посмотреть?
 
Обитель зла 4

— это игра, которую я покупал больше раз, чем хотел бы признать, и, судя по тому, на сколько систем она была перенесена, и общему мнению сообщества, я думаю, что я не одинок в этом. Однако римейк игры с такой выносливостью может вызвать у людей некоторое беспокойство — какие части останутся, какие уйдут, а где что-то улучшено, будет ли это обработано таким образом, чтобы ностальгия и модернизация удачно женаты? Это все вопросы Обитель зла поклонники скоро смогут успокоиться, потому что, как и в случае с оригинальной игрой, Capcom снова добилась успеха с Обитель зла 4 ремейк.

Леон С. Кеннеди – сердце Обитель зла 4 , то же самое и с ремейком, так что если его не переделали в самый раз в этой игре, то какой смысл? Подобно Кратосу или Мастеру Чифу, Леон — больше, чем просто главный герой, и как персонаж, который, возможно, является лицом Resident Evil, у него, конечно, есть своя внешность, но его шутки и в целом небрежное поведение перед лицом опасности — вот что делает его таким памятный.


Хотя Обитель зла 4 в целом темнее и серьезнее, настойчивость Леона как глупого, легко симпатичного лидера сохраняется и снова дает ему решающий контроль над игрой. Точное представление Леона в римейке с линиями «бинго» и склонностью к драматическому чутью показывает, что команда ремейка действительно понимала, что нужно от Леона и игры в целом, чтобы преобразовать ее для новой аудитории.

Но в дополнение к его обновленной внешности, на этот раз у Леона есть несколько новых трюков в рукаве. Его способность приседать уступает место некоторым удивительно впечатляющим хитбоксам, когда он едва избегает ударов и превращает простую механику во что-то, что идеально сочетается с остальной частью более кинематографического набора движений Леона, наполненного мощными ударами ногами и суплексами. Парирование находится рядом с приседанием в том смысле, что вы можете полностью игнорировать его, если хотите играть в новую игру, как в оригинал, но парирование делает процесс гораздо более интересным. Немного глупо парировать бензопилу? Это так, но важно иметь такие вещи, чтобы ремейк не воспринимал себя слишком серьезно.

  Обитель зла-4.jpg

Движение во время стрельбы — его самое заметное улучшение, хотя, если вы играли в некоторые из последних игр Resident Evil, это не должно показаться чем-то новым. Однако интересно то, как это небольшое дополнительное движение позволяет повысить темп практически во всех аспектах игры. Это немного сложнее сделать в обычных столкновениях, когда вы просто пытаетесь подавить толпы зомби, но в столкновениях один на один с такими вещами, как новые зверюги, гаррадоры и регенераторы, напряжение ощутимо. . Capcom предоставила игрокам дополнительную мобильность и варианты защиты, а также увеличила угрозу со стороны таких врагов, чтобы заставить игроков использовать эту тактику. Эти уже любимые фанатами существа сияют еще ярче (темнее?) в этом ремейке именно по этой причине — нет ничего постыдного в том, чтобы зарезервировать файл сохранения только для этих столкновений, чтобы вы могли вернуться и переиграть их.


Это не значит, что все сделано для Обитель зла 4 Однако ремейк можно считать дополнением. Некоторые вещи — в некоторых случаях большие вещи, которые мы не будем здесь спойлерить — полностью удалены из игры. На их место приходят более быстрые способы соединения частей повествования, которые, по большей части, работают хорошо. Обитель зла 4 Ремейк в целом похож на лучший вид дежа вю в том смысле, что декорации и ключевые моменты настолько точно воссозданы, что иногда вы будете сомневаться в том, что нового, а что нет. Те немногие части оригинала, которые удалены из ремейка, сглажены настолько хорошо, что трудно было не согласиться с упущениями.

Однако вы не можете пропустить целый акт из игры, и по этой причине островная часть остается и по-прежнему остается самой слабой частью римейка, за исключением нескольких основных моментов. Переход туда после посещения деревни и замка по-прежнему вызывает резкое раздражение, и Краузер, в частности, почему-то чувствует себя здесь менее внушительным и более бессмысленным по сравнению с оригиналом, несмотря на попытки добавить глубины своей истории. Его озвучка и диалоги для Ады и Торговца оставляют желать лучшего в этом римейке, который можно списать на ностальгию, но когда у вас есть такие персонажи, как очень улучшенный Рамон Салазар, преуспевающий в этой области, это делает недостатки очевидными. намного больше.


  Обитель зла-4-Эшли.jpg

Помимо новых особенностей и упущений, вряд ли можно забыть Эшли, персонажа, которому Леон поручено защищать и который проводит много времени рядом с ним. По большей части исчезла механика, в которой вы прячете Эшли от опасности, пока устраняете угрозы — на этот раз вы должны гораздо лучше осознавать положение Эшли с новой механикой, в которой вы приказываете ей оставаться рядом или далеко от вас. . По правде говоря, никогда не чувствовалось, что это имеет большое значение. Эшли остается позади вас, и вы, естественно, делаете все возможное, чтобы зомби не отставали от вас, поэтому, если вы делаете это, не имеет особого значения, насколько далеко или близко находится Эшли. По крайней мере, это немного повышает ставки, зная, что она с тобой в гуще событий, так что в этом отношении изменение эффективно. Она реже зовет Леона и в ремейке, что исключает один из самых распространенных мемов из оригинала, где она постоянно звала Леона на помощь.

Даже если в ремейке есть одна или две части, которые можно было бы сделать лучше, реиграбельность — ключевая часть успеха игры Resident Evil, и Обитель зла 4 не исключение. Тогда это должно быть многообещающим признаком того, что как только пошли титры, следующим логическим шагом было просмотреть новые проблемы и спланировать следующее прохождение. Костюмы, новое оружие и испытания, как созданные самим собой, так и предлагаемые игрой, являются стимулами, которые усиливают ощущение аркады Resident Evil и дают игроку повод для еще одного прохождения, но даже если они отсутствовали, Обитель зла 4 remake предлагает достаточно, чтобы снова оправдать бесчисленные тиражи.

дракон особенный в 3 поколении

Оценка: 4,5/5


Ремейк Resident Evil 4 выходит 24 марта для платформ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и ПК. Копия для обзора была предоставлена ​​издателем и воспроизведена на PlayStation 5.