MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation 4 Pro против Xbox One X: на какой консоли лучше работает Final Fantasy XV?


Какой фильм посмотреть?
 
PlayStation 4 Pro против Xbox One X: на какой консоли лучше работает Final Fantasy XV?

Мы здесь большие поклонники Digital Foundry. Всякий раз, когда на прилавках появляется новая горячая игра, мы всегда можем рассчитывать на то, что технические руководители Eurogamer проведут тщательное погружение и предоставят нам компетентный отчет о том, какая платформа предлагает лучшие визуальные эффекты и производительность. Сегодня смотрю новенькое видеоПоследняя фантазия XVна PS4 Pro и Xbox One X.Последняя фантазия XVэто игра, которая доводит любую консоль до предела своих возможностей, так как же флагманские консоли Sony и Microsoft справляются с этой эпической ролевой игрой и как сравнить эти две версии? Посмотрите видео выше, чтобы увидеть сравнение, или продолжайте читать, чтобы узнать, что они нашли.

время между Войной Бесконечности и Финалом

Итак, как оказалось, Xbox One X не запустится.Последняя фантазия XVбез проблем. Фактически, мы все еще наблюдаем некоторые серьезные провалы в разрешении и частоте кадров, в зависимости от сцены или действия, разворачивающегося на экране. В Статья Digital Foundry , они отмечают, что режим производительности на PS4 Pro был их предпочтительным режимом из-за устранения некоторых проблем с частотой кадров, но на Xbox One X режим высокого качества предлагал лучший универсальный опыт.


Команда сделала несколько интересных открытий относительно разрешения в каждой версии. Ни PS4 Pro, ни Xbox One X не предлагают стабильного разрешения. «В одном кадре, - говорится в статье, - когда мы смотрели на небо, мы получили 3360x1890 пикселей - увеличение по сравнению с первоначальным заявлением. Если мы опустим камеру, она упадет до 3072x1728, что соответствует исходной цитате, но в другом месте мы можем сместить это разрешение вниз до 1584p, 1440p или даже 1360p. Мы провели те же тесты на PlayStation 4 Pro и обнаружили нечто очень похожее. Здесь действует динамическое масштабирование разрешения с очень похожим количеством пикселей на Xbox One X. На самом деле, иногда разрешение может быть даже немного выше на Pro ».

Ключевое отличие состоит в том, что PS4 Pro использует рендеринг в шахматном порядке для повышения разрешения изображения, в то время как Xbox One X поддерживает эти разрешения изначально, предлагая более чистую картинку в целом. На Xbox One X также улучшена фильтрация текстур и качество теней. Мелочи, но важные вещи.

Однако частота кадров в версии для Xbox One X заметно падает по сравнению с Xbox One X, по-видимому, временами опускаясь ниже отметки 20 FPS. Что разочаровывает, так это то, что частота кадров никогда полностью не восстанавливается после этих падений, и иногда требуется перезапуск игры. Это может быть проблема, связанная со спящим режимом Xbox One X, и Square Enix потенциально может исправить это в ближайшем будущем. Тем не менее, это нужно помнить тем из вас, кто замечает падение частоты кадров. Даже при разрешении 1080p Xbox One X не может поддерживать стабильные 30 кадров в секунду.


«В конечном итоге, - говорится в отчете, - мы должны передать это на порт Xbox One X, как лучший способ играть в игру - хотя проблемы с производительностью и потенциальные ошибки режима сна раздражают, когда они проявляются, это по-прежнему лучший». выглядящая версия на консолях с в основном стабильной производительностью ... при условии, что вы запустите ее с новой загрузки. Это всего в паре шагов от блестящего опыта, просто нужно немного отполировать, чтобы довести его до нужного состояния ».