MaykaWorld
MaykaWorld

Warhammer 40K усложняет убийство космодесантников


Какой фильм посмотреть?
 
космический морской хед

Костяк одного из Warhammer 40,000-х основные фракции станет немного сложнее убить. В Warhammer 40,000 Сообщество было немного удивлено ранее сегодня, когда Games Workshop подтвердил слухи о том, что у всех космодесантников теперь будет 2 или более ран, а это значит, что их будет намного сложнее убить. Космические десантники - одна из основных фракций Warhammer 40,000 - улучшенные люди с повышенной скоростью и силой и несколькими дополнительными органами - и 9-е издание, по-видимому, заставит их игровую статистику соответствовать лору. В Кодекс: Космические десантники Выходящий позже этой осенью подтвердит, что все «полноценные космодесантники» смогут получить 2 ранения, прежде чем они погибнут. Изменение правил сделает даже рядовых юнитов космодесантников немного сложнее убивать, предоставляя игрокам больше полезных юнитов при построении своих армий.

Сегодня в Games Workshop анонсировали несколько других изменений, в том числе улучшения ряда оружия. Огнеметы и тяжелые огнеметы будут иметь радиус действия 12 футов, мелта-оружие получит бонус к урону, силовые мечи получат модификатор силы, цепные мечи будут немного легче пробивать броню, а у плазменного оружия с наддувом будет меньше шансов перегреться. Эти изменения сначала появятся в Кодекс: Космические десантники, но любое подразделение, использующее ту же боевую экипировку, получит те же обновленные профили оружия независимо от их принадлежности.


Warhammer 40,000 только что выпустила свое новое 9-е издание с оптимизированными правилами, призванными сделать игру более привлекательной. Хотя основные правила остаются прежними (игроки бросают пулы из 6-сторонних кубиков, чтобы определить успех атак, при этом ранения убивают отдельные отряды), теперь есть более четкие правила для согласованности отрядов и взаимодействия с ландшафтом, а также для новых миссий. Еще одно большое изменение - правила Крестового похода, которые позволяют армии набирать силу по мере того, как они сражаются, давая игрокам возможность создать мета-повествование для своих армий.